[Tuto] Faire des Marécages pour Warcry

[Tuto] Faire des Marécages pour Warcry

Allez ! On reprend la série des petits tutos pour les terrains de wargame. Aujourd’hui, faire des marécages pour Warcry. De jolis terrains qui m’ont permis de m’initier au coulage de résine epoxy. Des marécages putrides pour Warcry Comme pour les terrains précédents, l’idée est d’avoir des terrains pour Warcry. Ici ces marécages serviront de base pour mes Kruleboyz. Ils peuvent aussi servir de terrain d’ambiance pour égayer la table. Et point bonus: Ils correspondent bien à l’ambiance du bois noueux…

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Au commencement était… – David Graeber & David Wengrow – 3/3 Les autres propositions du livre   

Au commencement était… – David Graeber & David Wengrow – 3/3 Les autres propositions du livre   

Le livre propose donc à la fois la critique du récit traditionnel sur les origines de l’humanité et une nouvelle définition de l’état et de sa formation. Mais au-delà de ces contributions essentielles, les auteurs proposent aussi d’autres idées et perspectives sur les origines de nos sociétés. Ces propositions donnent leur densité au livre. Elles apportent une vision plus détaillée. Mais aussi, elles permettent d’approcher la question de pourquoi nos sociétés sont restées bloquées au stade étatique. J’ai essayé de…

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Au commencement était… – David Graeber & David Wengrow 2/3 – Un nouveau cadre pour penser l’état

Au commencement était… – David Graeber & David Wengrow 2/3 – Un nouveau cadre pour penser l’état

On continue la série sur le livre « Au commencement était… » de David Graeber et David Wengrow. La dernière fois on a vu comment le livre remet en question les grands mythes des origines et propose une approche plus scientifique pour l’analyse des origines des sociétés humaines. Aujourd’hui on va voir ce qui me semble être un des apports principaux du livre. Car le livre ne se contente pas de faire un gros bashing de concepts existants. Il propose de nouvelles…

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Au commencement était… – David Graeber & David Wengrow – 1/3 Abattre les mythes sur les origines des sociétés

Au commencement était… – David Graeber & David Wengrow – 1/3 Abattre les mythes sur les origines des sociétés

Bon, gros morceau ! voilà un livre qui m’aura pris plus longtemps que prévu à lire. C’est un ouvrage dense et sourcé qui aborde plein d’aspects sur les origines des sociétés et des idées. Je vais néanmoins faire de mon mieux pour essayer de coucher par écrit ce que j’en ai retenu. Et ça, à mon petit niveau, c’est-à-dire, sans doute sans le bagage complet de connaissance nécessaire pour en faire une véritable critique cohérente. Mais comme c’était un gros morceau,…

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[Tuto] Construire des Tentes de Gobelins pour Warcry

[Tuto] Construire des Tentes de Gobelins pour Warcry

Troisième tuto pour du terrain de wargame : aujourd’hui on fait des tentes de gobelins pour Warcry. Ces petits bâtiments sont assez faciles à construire et très simple à peindre, mais ils offrent de belles possibilités de jeu, avec même la possibilité de jouer « en intérieur ». Des tentes à l’intérieur jouable Je voulais me faire des bâtiments pour ma petite tribu de gobelins. Et vu que je les imagine bien vivre ordinairement dans des grottes et cavernes, ce sera des bâtiments…

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[Tuto] Peindre des Stormcast Eternal Vindictors rapidement

[Tuto] Peindre des Stormcast Eternal Vindictors rapidement

Aujourd’hui petit tutoriel figurine pour peindre une bande Warcry de Stormcast Eternal Vindictors rapidement et facilement. J’ai choisi un schéma de couleur un peu différent pour mes Stormcast et le résultat est plutôt sympa pour une peinture aussi rapide, facile et utilisant finalement assez peu de couleurs. Une petite bande de stormcast pour Warcry Bon on ne va pas se mentir, je n’aime pas trop les Stormcast. Le délire des Ubersoldier de l’ordre qui débarque sur le champ de bataille…

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[Tuto] Tours et passerelles pour Warcry

[Tuto] Tours et passerelles pour Warcry

On continue la série sur le terrain de wargame. Cette fois ci je vous propose des tours et passerelles pour Warcry. Des éléments de terrain rapides à réaliser, et suffisamment génériques pour s’adapter facilement à différentes parties. Des tours pour jouer en 3D Le principal intérêt de ce système de tours et passerelles est de permettre de jouer en 3D. Elles fournissent des plateformes surélevées et des liens entre ces plateformes. Ce qui ajoute une tout autre dimension au jeu :…

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[Report] Hellfest 2022 – part 1

[Report] Hellfest 2022 – part 1

Après 2 années difficile sans Hellfest, retour à Clisson pour le Hellfest 2022. Je n’ai malheureusement fait que le premier week-end, mais je vous fais quand même un petit report.  Dans la déferlante de métal Ça faisait depuis 2019 qu’on attendait ça. Et putain c’était long. Tellement long, qu’on y croyait plus vraiment quand on a passé les portes de la cathédrale pour rentrer sur le site du Hellfest. Et immédiatement c’est une sorte d’euphorie qui saisit. On a basculé…

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[Tuto] Faire des barricades pour Warcry

[Tuto] Faire des barricades pour Warcry

J’ai beaucoup aimé les quelques parties de Warcry disputées lors du Tournoi du Grand Cassoulet. Elles m’ont donné envie de faire un peu plus autour de ce jeu. Et notamment de créer quelques éléments de terrain pour occuper le plateau de jeu. Je vous donne quelques-unes de mes recettes sur les créations récentes. On commence par un élément simple et efficace : des barricades pour Warcry. A las barricadas ! Les barricades sont un des éléments les plus simples et rapide à…

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14ème Chronique des Terres de Grörst

14ème Chronique des Terres de Grörst

Après plus d’un an (gasp), retour dans les terres de Grörst pour une nouvelle chronique des terres de Grörst. Au programme nouveau scénario D&D 5ème édition, et nouvelles aides de jeu avec des tables de coups critiques et d’échecs critiques pour pimenter les parties. Nouveautés Scénario D&D5 Sur l’année passée, on a joué deux assez gros scénario pour faire avancer la campagne. Je publie ici l’un des deux. L’autre est à l’état de brouillon (et le restera sans doute) car…

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