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Catégorie : Chronique des Terres de Grörst

16ème Chronique des Terres de Grörst

16ème Chronique des Terres de Grörst

J’ai réussi à avancer de façon assez significative sur la publication de la nouvelle campagne et de son contexte. Ca mérite bien une nouvelle chronique des Terres de Grörst. Au programme, un nouveau scénario pour D&D5e, 6 nouveaux personnages, des aides de jeu et une mise à jour de l’Atlas et de nouvelles battlemaps pour la campagne des Mains Disparues. Nouveautés Les Colonies Septentrionales La première nouveauté a annoncer, c’est sans doute que j’ai enfin progressé un peu sur l’Atlas…

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15ÈME CHRONIQUE DES TERRES DE GRÖRST

15ÈME CHRONIQUE DES TERRES DE GRÖRST

Il s’est passé pas mal de choses dernièrement dans les Terres de Grörst, alors il est temps de faire une nouvelle chronique. La Campagne des Mains Disparues est maintenant terminée, avec la publication des deux derniers scénarios. Et une nouvelle campagne a commencé, avec de nouveaux scénarios à venir. Nouveautés Les nouveaux scénarios Deux nouveaux scénarios ont été publié pour conclure la campagne en cours dans la ville d’Anima. Le Nécromant Dévoilé Un scénario qui fait suite directe au scénario…

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14ème Chronique des Terres de Grörst

14ème Chronique des Terres de Grörst

Après plus d’un an (gasp), retour dans les terres de Grörst pour une nouvelle chronique des terres de Grörst. Au programme nouveau scénario D&D 5ème édition, et nouvelles aides de jeu avec des tables de coups critiques et d’échecs critiques pour pimenter les parties. Nouveautés Scénario D&D5 Sur l’année passée, on a joué deux assez gros scénario pour faire avancer la campagne. Je publie ici l’un des deux. L’autre est à l’état de brouillon (et le restera sans doute) car…

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13ème Chronique des Terre de Grörst

13ème Chronique des Terre de Grörst

Aujourd’hui on fait le point sur l’avancement des Terres de Grörst, avec au programme: 2 nouveaux scénarios (pour D&D 5e édition), une nouvelle ville, de nouveaux personnages joueurs, des illustrations, des aides de jeu, un point sur les divinités et même des chansons ! Nouveautés Scénarios et Aides de Jeu D&D5 Les scénarios On commence donc avec deux nouveaux scénarios, adaptés au système Donjons et Dragons, 5e édition et se déroulant dans la République d’Anima. Comme d’habitude, en plus du scénario, il y…

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12ème Chronique des Terres de Grörst

12ème Chronique des Terres de Grörst

Allez, c’est parti pour quelques nouvelles des Terres de Grörst ! Au programme : nouvelles cartes, nouvelles régions, nouveaux scénarios pour Donjons et Dragons. Nouveautés Scénarios et aide de jeu DD5 Après Les Mains Disparues, nous publions aujourd’hui deux nouveaux scénarios, adaptés au système Donjons et Dragons, 5e édition et se déroulant dans la ville d’Anima (pour des personnages de niveau 1 à 2). L’ensemble des contributions liées à D&D sont dispo là : Jouer dans Grörst. Des scénarios en…

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11ème Chronique des Terres de Grörst

11ème Chronique des Terres de Grörst

Aujourd’hui une chronique assez courte, mais pourtant importante : le premier scénario de Jeu de Rôle jouable dans le monde de Grörst.  Nouveautés En ce début d’année s’est déroulée la première (et très officielle) Rencontre des Terres de Grörst. L’occasion de jouer un scénario de jeu de rôle avec quelques sympathisants. Scénario DD5 – Les Mains Disparues Nous publions donc aujourd’hui un premier scénario, adapté au système Donjons et Dragons, 5e édition et se déroulant dans la ville d’Anima (pour…

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10ème Chronique des Terres de Grörst

10ème Chronique des Terres de Grörst

Et de 10 ! Dixième chronique des Terres de Grörst ! Aujourd’hui on sort des Républiques de Technomagie et on s’aventure au nord, direction les Montagnes Noires… Nouveautés Ces derniers mois, je me suis principalement concentré sur le territoire au nord des Républiques de Technomagie : les Montagnes Noires et sur un des peuples qui l’occupent : les Gobelins. Les Montagnes Noires Les Montagnes Noires sont l’ancien cœur de l’Empire. À sa chute, le territoire est retourné à la vie…

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9ème Chronique des Terres de Grörst

9ème Chronique des Terres de Grörst

Ca faisait un peu longtemps, donc petit point sur l’évolution des Terres de Grörst, avec pas mal de nouveautés. Nouveautés Au cours des derniers mois j’ai avancé sur plusieurs choses en parallèle. C’est assez cool d’avoir (presque) terminé Anima, ça fixe en gros le niveau de détail max que je veux atteindre et maintenant je me sens un peu plus libre d’explorer d’autres choses. L’Ordre des Inquisiteurs du Barrage Alors dans les nouveautés : j’ai maintenant une description de l’Ordre…

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8ème Chronique des Terres de Grörst

8ème Chronique des Terres de Grörst

Enfin ! on boucle aujourd’hui l’essentiel de la description d’Anima. Ça a pris évidemment bien plus de temps que prévu, et il reste quelques trous, mais voilà on touche au but. Voilà qui va permettre d’attaquer la suite… Nouveautés Donc, comme dit plus haut, c’est une grosse mise à jour aujourd’hui, qui boucle la majeure partie de la description de la République (et de la Ville) d’Anima. La ville J’ai enfin complété la carte d’Anima, ainsi que la description de…

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7ème Chronique des Terres de Grörst

7ème Chronique des Terres de Grörst

Allez petit point d’étape sur l’avancée des terres de Grörst… Nouveautés Bon, ça avance toujours plutôt doucement, mais je commence à voir le bout d’Anima. Cette ville m’aura pris beaucoup plus de temps que prévu, mais au final c’était assez intéressant comme exercice. Les nouveaux quartiers Dans les derniers mois, cinq nouveaux quartiers d’Anima ont été décrits : Le Quartier des Fontaines : un quartier de canaux artificiels, ou l’on trouve de riches habitations et l’académie de peinture d’Anima. Le Faubourg de…

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